Screw Out ネジ箱ラボ

画面の英語 対訳

画面は英語です。単語が分かるだけで、押す前の判断が変わります。

01画面の部品

画面の上部にあるのが容器、下部にあるのが形状です。この2つと、ネジの3つだけを覚えれば、盤面の構造はほぼ読めます。日本語で「トレイ」と書くこともありますが、このサイトでは「容器」で統一しています。容器の数は面によって変わりますが、1つ3スロットという単位は共通です。

tray / container
ネジ容器。上部に並ぶ、色ごとの受け皿。
slot
差し込み口。容器1つにつき3つ。
screw
ネジ。色を持ち、外すと容器か予備穴へ移動する。
bolt
ボルト。六角頭のネジを指す表示。
nut
ナット。タイトルでは Bolts and Nuts と対で使われる。

02盤面と形状

形状は板状のパーツで、色付きのネジで固定されています。層という言葉は、形状の下に隠れている段を指します。「stuck」は詰み。動かせる手がなくなった状態ですが、このゲームでは予備穴が残っていれば、まだ手はあります。形状のネジが全部外れると形状が落ち、下の段が見えます。

shape
形状。ネジで固定された板。
board
盤面。形状とネジの配置全体。
layer
層。形状の下に隠れている段。
stuck
詰み。動かせる手がなくなった状態。

03色と操作

このゲームの中心は match(一致)です。ネジの色と容器の色が一致すれば容器へ、しなければ予備穴へ入ります。refresh は容器の色が入れ替わること。満杯になるたびに起きるので、盤面の前提が変わります。容器の空きがなくなると、その色のネジは予備穴へ行きます。

level
レベル。日本語では「面」と書いています。
color
色。ネジと容器の色が一致するかどうかが全て。
match
一致。色が合うこと。
refresh
容器の色が新しく入れ替わること。
unscrew
ネジを外す。左クリックまたはタップ。
tap
タップ。スマートフォンでの操作。
portrait
縦向き。このゲームの画面方向。

04予備穴と勝敗

extra は予備穴。色が合わないネジの一時置き場で、数は有限です。ここが埋まった状態で外すと game over です。予備穴の数は面によって違い、正確な数は公開されていません。画面で数えてください。残り1つになったら、色が合わないネジは外さないのが基本です。

extra
予備穴。色が合わないネジを一時的に置く場所。
extra slot
予備スロット。数は有限。
game over
ゲームオーバー。予備穴が埋まった状態で外したとき。

05パワーアップと点数

パワーアップは4種類で、いずれもポイントで買います。points は面を進めると貯まる想定ですが、1面あたりの獲得量は公開されていません。magnet は容器を満杯に、drill は穴を追加、hammer は形状を破壊、skip level は次の面へ。効果を混同しないでください。

magnet
マグネット。容器1つを即満杯にする。
drill
ドリル。予備穴を1つ増やす。
hammer
ハンマー。形状1つを壊して取り除く。
skip level
レベルスキップ。次の面へ進む。
points
ポイント。パワーアップの購入に使う。
power-up
パワーアップ。マグネット・ドリル・ハンマー・スキップの4種。